miércoles, 9 de julio de 2008

PSP: análisis Crisis Core (Final Fantasy VII)


Después de diversas precuelas/secuelas (sin mucho éxito) del genial Final Fantasy VII, ahora le toca el turno a la consola portátil de Sony PSP de recibir una nueva precuela, que lleva por nombre Crisis Core.

El juego pretende llevarnos al papel de Zack, un alegre SOLDADO de segunda clase -recordemos, la élite de Shin-ra- con un único sueño: llegar a ser un héroe. Para completar su adiestramiento tiene a su lado al primera clase Angeal, un hombre exigente pero de buen corazón que hará lo posible para sacar todo el partido de él. Pero, poco después de terminar una trifulca con Wutai, una amenaza surgirá dentro del seno de Shin-ra, provocando un caos que nuestro protagonista tendrá que parar a cualquier precio.

Desde el punto de vista GRÁFICO, la compañía Square-Enix ha realizado un trabajo impecable: los gráficos se asemejan a los alcanzados con PlayStation 2, y tanto personajes como escenarios no dejan de sorprendernos.

El SONIDO tampoco se queda atrás: encontramos temas emblemáticos de FFVII, aunque las voces están en inglés.

Otro apartado sobresaliente es la DURACIÓN. El modo historia puede durar entre 15 y 20 horas, según el estilo de juego de cada usuario.

Finalmente, tenemos que mencionar la DIVERSIÓN. A pesar que al principio nos cueste adaptarnos al peculiar sistema de control, el juego encierra horas de diversión.

Aparte de todo esto, el juego también tiene PUNTOS NEGROS. Destacamos el sistema de materia y equipamiento escasos, el aburrimiento que despiertan las misiones secundarias (a pesar de ser más de 300, són repetitivas) y el hecho de no poder saltar las escenas de video.


CONCLUSIÓN
Con todo esto, tenemos que decir que Crisis Core no es un juego que se aproveche únicamente de su licencia (FFVII) sinó que tiene un carácter propio basado en un sistema de combate peculiar y en el sobresaliente apartado técnico. Todos los fans de la saga se verán sorprendidos con un título que rescata el espíritu original. Lástima que no se haya cuidado la excesiva aleatoriedad de los combates.

Con todo, se merece un 8,5

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